您现在的位置是:乔迁之喜网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 14:50:19【知识】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(221)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 华夏绘世录姜子牙配队阵容攻略
- (经济观察)高铁营业里程突破5万公里 “轨道上的中国”加速形成
- 第67届美国电影金球奖独家视频
- 足彩头奖空开滚存533万 二等奖开6注38.1万元
- 兰州校园开展了绿色垃圾分类宣传
- 如何写出英语作文得分的“亮点”
- 黑神话悟空如何取得昆棍通天 获得方法介绍
- 微信辟谣“微信支付暂停”:服务一切正常
- 杨瀚森:深知自身差距 亦在全力追赶 感恩大家支持
- 原神Xbox版测试资格怎么申请 原神Xbox版测试资格申请入口一览
- 2025年精选伤心的歌词2条
- 今年宁波发生超250起并购重组事件 交易金额超370亿元
- 住建部:指导各地加快垃圾分类管理立法工作
- 阴阳师神乐签到3000天活动介绍 阴阳师神乐签到3000天奖励怎么获得
- 2025年精选触动人心的歌词5条
- 网警斩断“脚本黄牛”链条 打击非法抢票软件
- 7 Bucket List Destinations You Can Visit on a Budget (Thanks to Going)
- 荣获中国水工业“最具影响力企业”称号
- 10秒离场,上海462家商场停车场推出停车缴费“纯净码”
- 《多情玫瑰》(张蓉蓉演唱)的文本歌词及LRC歌词






